문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 묘코급 중순양함 (문단 편집) === 역행 배치를 한 3번 주포탑 === 주포탑을 5 기 배치하더라도 앞서 설명했던 모가미급 중순양함처럼 주포탑을 배치하면 2번 주포탑이 1번 주포탑 때문에 함수 방향으로 저각도 사격을 하지 못한다는 점만 제외한다면 사격각도의 방해를 받지 않는 등 나름대로 한계를 어느 정도 극복할 수 있다. 하지만 묘코급 중순양함은 이후 일본군 중순양함의 기본적 주포배치인 3번 주포탑 역행배치를 한다. 그리고 이건 최악의 수였다. * 3번 주포탑은 역행배치를 한데다가 포구 앞에 함교등 중요한 함선시설이 밀집해있다. 따라서 실수로라도 발포가 이루어질 경우 자신의 주포로 자신을 쏴서 치명상을 입는 자폭이 발생한다. 덕분에 이 문제를 해결하기 위해서 앞서 설명한 특정 각도로 포구가 진입하면 발사버튼을 눌러도 발포하지 않는 장치를 특별하게 제조해서 달아야 했다. * 3번 주포탑은 사계가 기본적으로는 좌우 160°에 이르지만, 실제로는 앞서 설명한 자폭을 막기 위해 함미방향 기준으로 좌우 20°는 사격이 금지되므로 사실상 사격각도는 서로 연결되지 않은 좌측 140°, 우측 140°이며 그나마 함수방향에 있는 2번 주포탑 때문에 함수방향 사격은 불가능하므로 사실상 양 측면으로만 쏘는 포탑으로 전락한다. * 함수 방향으로 적이 나타났고, 양 함선이 서로 마주보는 일반적인 조우전에서는 3번 주포탑은 포격전에 참가할 수 없다는 아이러니가 발생한다. 이런 경우 일반적인 적이라고 볼 수 있는 미국의 중순양함은 3열 주포탑 2기를 함수방향에 장착하기 때문에 함수 방향으로 주포 6문을 사용할 수 있는 반면, 묘코급 중순양함은 함수에 달아놓은 주포는 6문으로 동일하지만 3번 주포탑이 함수 방향으로 사격할 수 없기에 '''함수 방향으로는 4문밖에 사용할 수 없다'''는 엽기적인 상황에 몰리게 된다. 물론 이 문제는 함수를 약간 돌려서 3번 주포탑의 사격각도에 적 함선을 집어넣으면 해결 가능하겠지만--근데 워쉽에서 이짓 하면 시타털린다--, 그러려면 적이 계속 묘코급 중순양함과 함수를 서로 마주보도록 항로를 변경해서 계속 화력의 우위를 유지하는 등의 아무런 대응 없이 일본의 행동을 묵인해야 한다는 문제점이 있는데다가, 적 함선도 함수를 약간 돌리면 함미쪽 주포탑을 사용할 수 있으므로 그 다음부터는 서로 100% 화력을 동원하는 정면승부가 일어나게 된다. 그런데 일본 입장에서는 함선의 숫자가 미국보다 부족하므로 이런 식으로 서로 난타전을 벌이지 말고 빨리 속전속결해야 할 필요성이 더 크므로 전략전술적으로 불리점을 가지게 된다. 이런 문제점이 있음에도 불구하고 일본은 패망하는 그 순간까지 해당 포탑배치가 어떤 문제점이 있는가를 깨닫지 못하고 자화자찬하면서 3번 주포탑의 역행배치를 보편화했다. 덕분에 모가미급 중순양함에서 함포 배치를 바꿀 때까지 3번 주포탑의 역행배치는 지속되었으며, 정찰용 수상기 운용을 위해 함수에 주포를 밀집한 [[토네급 중순양함]]은 3번 및 4번 주포탑을 역행배치하는 개악을 하게 된다. 다만, 역행배치 포탑을 한 순양함 자체는 미국과 영국 해군에서도 컨셉도 있고 실제 건조한 기록도 있어서[* 훨씬 뒤인 1930 년대에 건조된 [[브루클린급 경순양함]]이 그렇다. 6 인치 3열포탑 5 기인데, 전방포탑 3 기의 배치가 묘코급과 같다.], 그 당시의 설계자들은 딱히 금기시한 것 같지는 않다. 좋아하지도 않았으니 적용례가 적겠지만. 그리고 1930 년대의 야마토급 전함 도안에서조차 이런 포탑 배치를 볼 수 있다[* 다만 이건 배수량 경감과 고속화를 위해서인지(위의 3연장 주포 관련 이야기에도 나왔지만, 야마토급의 경우 장갑재 절감, 경량화가 꽤 중요했는지 설계안 중에서 3연장 포탑 3기가 전방집중된 것들이 절반 가까이 된다.) 1~3번 포탑이 '''전부 전면부에 있고''' 여기서 3번 주포탑이 역행배치되어있는거라 '''자신의 전방은 당연히 앞 포탑들에 막히니 쏠 수 없고, 후방도 함교에 막혀 쏠 수 없는, 전방 집중형 배치와 표준 배치의 단점을 합친 물건이다.''' 그래도 실제로는 게임과 달리 헤드온 같은 거 없이 그냥 멀리서 현측 내놓고 주포만 뿅뿅 쏴대던 게 보통이였던 만큼 저런 설계가 실제 전투에서 문제가 될 가능성은 높지 않으며(물론 전술적 선택지가 제한된다는 문제는 있을 것이다) 게임에서는 선체 자체가 야마토급이라 튼튼하고, 주포가 16인치 중에서도 탑급의 성능을 주는 것으로 밸런스를 맞추었다--정작 성능 자체보다는 생긴 것 때문에 욕을 얻어먹고 있지만--] --욕하고 싶으면 히라가 유즈루에게--저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기